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쿠키런: 킹덤 용어집

범위 효과 (AOE)

범위 피해 (스플래시)

대상을 중심으로 주변 영역에 피해를 줍니다.

근접 범위 피해

사용자를 중심으로 한 영역에 피해를 줍니다.

지면 범위 피해

특정 대상을 지정하지 않고 지면의 영역에 피해를 줍니다.

선형 범위 피해

수직 또는 수평으로 길거나 넓은 범위에 피해를 줍니다.

공격 유형

치명타 피해

일반보다 더 많은 피해를 줍니다. 모든 일반 방어 수단에 의해 피해가 감소됩니다.

치명타 회복

일반보다 더 많은 체력을 회복합니다.

생명력 흡수

입힌 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.

연쇄 피해

피해 연결 대상에게 가한 피해가 다른 적에게도 피해를 줍니다. 모든 일반 방어 수단에 의해 피해가 감소됩니다. 치명타가 발생하지 않으며 무적 상태에는 영향을 받지 않습니다.

전투불능 시 회복

전투불능이 되면 다른 아군을 회복시킵니다.

지속 피해

시간이 지나면서 피해를 줍니다. 치명타가 발생하지 않으며 무적 상태에는 영향을 받지 않습니다.

지속 회복

시간이 지나면서 체력을 회복합니다.

반사 피해

받은 피해의 일부를 공격자에게 반사합니다. 모든 일반 방어 수단에 의해 피해가 감소됩니다. 치명타가 발생하지 않으며 무적 상태에는 영향을 받지 않습니다.

일반 피해

기본 공격에서 발생하는 일반 피해입니다. 모든 일반 방어 수단에 의해 피해가 감소됩니다.

일반 회복

특별한 효과 없이 체력을 회복합니다.

진짜 피해

대상의 최대 체력을 기준으로 피해를 줍니다. 피해가 감소되지 않으며 치명타가 발생하지 않고 무적 상태에도 영향을 받습니다.

능력치

버프 증폭

버프의 효과와 지속 시간을 일정 비율만큼 증가시킵니다.

공격력 (ATK)

공격으로 입히는 피해를 증가시킵니다. 대부분의 스킬에도 영향을 줍니다.

공격 속도 (ATK SPD)

공격이 발생하는 속도를 증가시킵니다.

쿨타임 감소

스킬의 쿨타임을 줄여 더 자주 사용할 수 있게 합니다.

치명타 확률 (CRIT%)

치명타를 발동할 확률을 증가시켜 일반 공격보다 더 높은 피해를 줄 수 있습니다.

치명타 피해량 (CRIT DMG)

치명타 발생 시 입히는 피해량을 증가시킵니다.

치명타 피해 저항 (CRIT Resist)

치명타로 받는 피해를 일정 비율만큼 감소시킵니다.

피해 감소 (DMG Resist)

모든 피해를 일정 비율만큼 감소시킵니다.

디버프 저항

디버프의 효과와 지속 시간을 일정 비율만큼 감소시킵니다.

방어력 (DEF)

받는 모든 피해를 고정 수치만큼 감소시킵니다.

회복 효과

받는 회복량을 증가시킵니다.

최대 체력 (HP)

패배하기 전까지 버틸 수 있는 최대 피해량을 증가시킵니다.

이동 속도 (MOV SPD)

전투 중 이동 속도를 일정 비율만큼 증가시킵니다.

상태 효과

강화 효과 증폭

강화 효과 증폭이 증가합니다.

약화 효과 증폭

약화 효과 저항이 감소합니다.

공격력 감소

공격력이 감소합니다.

공격력 증가

공격력이 증가합니다.

공격 속도 증가

공격 속도가 증가합니다.

공격 속도 감소

공격 속도가 감소합니다.

화상

지속 피해를 입습니다. 피해량은 빨간색으로 표시됩니다.

매혹

아무것도 할 수 없습니다.

쿨타임 증가

스킬의 쿨타임이 증가합니다.

타락

진짜 피해를 지속적으로 입습니다. 피해량은 회색으로 표시됩니다.

치명타 확률 증가

치명타 확률이 증가합니다.

치명타 피해 증가

치명타 피해량이 증가합니다.

저주

강화 효과를 받을 수 없습니다.

지속 피해

시간 경과에 따라 피해를 입습니다.

디버프 저항 증가

디버프 저항이 증가합니다.

방어력 감소

방어력이 감소합니다.

방어력 증가

방어력이 증가합니다.

피해 감소

피해 저항이 증가합니다.

피해 집중

아군이 받을 피해를 대신 흡수합니다.

피해 반사

공격자에게 피해를 반사합니다.

빙결

아무것도 할 수 없습니다. 스킬을 잠시 사용할 수 없으며, 해제 시 피해를 입습니다.

빙결 면역

빙결 상태가 되지 않습니다.

회복량 감소

받는 회복량이 감소합니다.

떡국 회복

이 디버프가 걸린 대상을 처치 시 아군 전체를 회복합니다.

최대 체력 증가

최대 체력이 증가합니다.

행동 불가

이동할 수 없습니다.

면역

모든 부정 효과에 면역입니다. 피해는 받을 수 있습니다.

부상

최대 체력이 감소합니다.

무적

일반적인 수단으로 체력이 감소하지 않으며 대부분의 부정 효과에 면역입니다.

이동 속도 감소

이동 속도가 감소합니다.

지속 회복

시간에 따라 체력을 회복합니다.

중독

지속 피해를 입습니다. 피해량은 보라색으로 표시됩니다.

중독 저주

정화 시 폭발하며 주변 적에게 피해를 줍니다.

정화

모든 부정 효과를 제거합니다. 정화 불가능한 상태에는 영향을 주지 않습니다.

일반 공격 피해 증가

일반 공격의 피해량이 증가합니다.

속박

아무것도 할 수 없습니다.

보호막

보호막이 소멸할 때까지 모든 피해를 흡수합니다.

보호막 차단

보호막을 받을 수 없습니다.

충격

공격 속도와 이동 속도가 감소합니다.

침묵

스킬을 사용할 수 없습니다.

기절

아무것도 할 수 없습니다.

기절 면역

기절 상태가 되지 않습니다.

도발

적에게 도발 상태를 부여해 자신을 공격하게 합니다. 스킬에는 영향을 주지 않습니다.

도발됨

도발한 쿠키를 강제로 공격합니다. 스킬에는 영향을 주지 않습니다.

약화

피해 저항이 감소합니다.

지휘관의 분노

아군이 쓰러질 때마다 공격력과 공격 속도가 증가하며 최대 4번 중첩됩니다. 4회 중첩 시, 방해 및 이동 방해 효과에 대한 저항을 얻습니다.

감전

보호막을 받을 수 없습니다.

대상 지정

단일 대상

공격이 하나의 대상에 집중됩니다.

이중 대상

공격이 두 개의 대상에 집중됩니다.

다중 대상

공격이 둘 이상의 대상에 집중됩니다.

전방 대상

공격이 전방의 대상에 집중됩니다.

중앙 대상

공격이 중간 위치의 대상에 집중됩니다.

후방 대상

공격이 후방의 대상에 집중됩니다.

특정 대상

공격이 지정된 방법을 통해 특정 적 또는 적 그룹에 집중됩니다.