Basic Attack
무자비한 주먹
짧은 직선 범위에 연속으로 주먹을 날려 피해를 준다.
피해량
185x5
Specials
집행자의 추격
지정한 방향으로 돌진하여 피해를 주고 이동 속도가 5.0초 동안 증가한다. 기본 공격이 강화되며 스택이 즉시 최대치가 된다. 기본 공격과 강화된 기본 공격 스택은 별도로 계산된다.
피해량
546
이동 속도 증가
25%
집행자의 돌진
지정한 방향으로 돌진하여 피해를 주고 이동 속도가 5.0초 동안 증가하며 보호막을 획득한다. 기본 공격이 강화되며 스택이 즉시 최대치가 된다. 기본 공격과 강화된 기본 공격 스택은 별도로 계산된다.
피해량
518
이동 속도 증가
10%
보호막
10%
집행자의 추격
지정한 방향으로 돌진하여 피해를 주고 이동 속도와 공격력이 5.0초 동안 증가한다. 기본 공격이 강화되며 스택이 즉시 최대치가 된다. 기본 공격과 강화된 기본 공격 스택은 별도로 계산된다.
피해량
490
이동 속도 증가
10%
공격력 증가
1850%
Ultimates
정화 개시
직선으로 돌진하여 처음 적중한 적을 1.6초 동안 제압하고 지속 피해를 준다. 제압 중에는 대상과 자신 모두 이동하거나 스킬을 사용할 수 없다. 마지막 타격은 적을 밀쳐낸다. 스킬이 빗나갈 경우 궁극기 쿨타임 일부를 반환한다.
피해량
229
0.2초당 피해량
118
궁극기 쿨타임
25%
처형 개시
직선으로 돌진하여 처음 적중한 적을 0.7초 동안 제압하고 강력한 일격을 가한다. 제압 중에는 대상과 자신 모두 이동하거나 스킬을 사용할 수 없으며, 적을 밀쳐내고 1.0초 동안 기절시킨다. 스킬이 빗나갈 경우 궁극기 쿨타임 일부를 반환한다.
피해량
696
추가 피해량
740
궁극기 쿨타임
25%
무자비한 피날레
직선으로 돌진하며 군중 제어 면역 상태가 되고, 처음 적중한 적을 1.0초 동안 제압한다. 이후 바닥을 내려쳐 적을 0.5초 동안 공중에 띄우고 범위 피해를 준다. 제압 중에는 대상과 자신 모두 이동하거나 스킬을 사용할 수 없다. 스킬이 빗나갈 경우 궁극기 쿨타임 일부를 회복한다.
피해량
744
피해량
520
쿨타임 감소
25%