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Guardianes Reales

Royal Champion

Created by Niroku
Updated Feb 28, 2024

0
257 views

Mazo real: Daño, protección y aturdimientos.

Deck

Guide

Este mazo está centrado en la protección de Royal Champion, la prioridad de mejoras se enfoca en potenciar las habilidades clave de cada unidad.

Royal Champion, el carry principal, se beneficia de un aumento en su daño acumulable y capacidad de aturdimiento, priorizando el progreso 3 contra héroes estáticos y el progreso 1 contra los héroes con movilidad. Comienza la partida con Royal Recruits, con su capacidad para bloquear daño enemigo y Knight para provocar los ataques enemigos con su escudo. Complementa la protección al héroe con Musketeer que se destaca fortaleciendo su capacidad de empujar y aturdir al enemigo y Villager, por otro lado, fortalece las estadísticas del Royal Champion. Por su parte la Archer actúa como distractora y proporcionando sinergia Tirador y Clan al equipo.

Carry: Royal Champion.

Prioriad de mejoras:
Royal Champion: 3>1
Royal Recruit: 1>2
Knight: 1>2
Musketeer: 2>3>1
Villager: 1>2
Archer: Ninguno

Esta formación defensiva se logra con Royal Recruits y Knight alrededor de Royal Champion, mientras que el control táctico se ejecuta con Musketeer. La sinergia con el Clan, especialmente Archer, proporciona ventajas tácticas. Dirige ataques focalizados y adapta tu estrategia según la situación para aprovechar al máximo el mazo en Clash Mini.

¡Buena suerte en tus batallas!

Guardianes Reales
Royal Recruit
Knight
Villager
Musketeer
Royal Champion
Archer

Created Feb 28, 2024 by Niroku

NOFF

Advanced Deck Stats

Elixir Distribution

Deck Cost

12

Remaining Elixir

24

Upgrade Possibilities (Max per Minis by cost)

  • 2 Elixir iconRoyal RecruitKnightArcher
    9Star (Max) + 6 remaining elixir
  • 3 Elixir iconMusketeerVillager
    6Star (Max) + 6 remaining elixir

About This Deck

The deck Guardianes Reales was created by Niroku. This deck uses Royal Champion as the hero with Royal Recruit, Knight, Musketeer, Archer, and Villager as the supporting units. This puts the total deck cost at 12, DPS at 7.2, and HP at 120.

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